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用户体验设计、团队管理技巧和发布建议:Pocket Gamer Connects Seattle 的 Indie Track 内部

时间:2025-02-09   访问量:1131

距离 Pocket Gamer Connects 西雅图活动 5 月 13 日开幕并持续至 14 日还有两周时间,我们将借此机会重点介绍此次活动中提供的 10 条曲目(此外 PC Connects 上还有 4 条曲目)。

在准备过程中,我们将每天关注一条特定的赛道,以便让您更好地了解将会发生什么。

今天,我们将关注独立轨道,重点关注从概念开发到发布的所有过程。

本质上,这个论坛将为与会者提供如何在当今的手机游戏开发领域生存和发展的建议。

5月14日

14:00 - Rebind.io 创始人兼首席作家 Emily Rose 将主持一场关于如何扩大独立开发者社交影响力的会议。开发者代表以及社交媒体推广将是本次演讲的关键部分。

14:20 - 独立作曲家 Taylor Ambrosio Wood 从九岁起就开始了她的音乐生涯,她将为游戏行业的自由职业者提供 10 条必须知道的商业建议。

14:40 – 随后,Pixel Federation UX 游戏设计师 Martin Jurášek 将登台讨论移动用户体验的设计技巧,并以该工作室的战略资源作品《Seaport》为例。

15:00 - Unbound 创始人兼创意总监 Jakub Kasztalski 接下来将讲述如何混合第三方资产而不会让您的游戏显得廉价。Kasztalski 最近推出了他的第四款游戏 Headliner: NoviNews,这是一部围绕媒体和虚假新闻的冒险游戏

15:20 - 当天的第一个速度小组将让我们的专家们相互竞争,讨论如何让团队更顺畅。AuthorDigital 联合创始人 Jason Robar、Tavant 助理 UX 设计架构师 Akash Thakkar 和 Seismic Squirrel 业务产品经理 Seth Crofton 将担任本次小组的主持人。

15:40 - Denali Publishing 联合创始人兼总裁 Sabaa Rehmani 将为有兴趣在当今竞争激烈的市场中管理自己的移动应用程序的独立或中型组织介绍出版基础知识。

16:00 - Geogrify 首席执行官 Kate Edwards 拥有超过 25 年的游戏行业从业经验,将主持一场会议,重点讲述如何利用自己数十年的经验为游戏创作者打造杠杆作用。

用户体验设计、团队管理技巧和发布建议:Pocket Gamer Connects Seattle 的 Indie Track 内部

16:20 - 第二场小组讨论是 A Thinking Ape 产品总监 Tayber Voyer 的个人秀。本次讨论的核心主题是“使用核心价值观作为公司文化的操作系统”。

16:40 - 最后,独立游戏赛道以最受欢迎的 Fantasy Games Pitching 结束。我们尊贵的参赛者将是 East Side Games 通讯经理 Lidi Giroux、Geogrify 首席执行官 Kate Edwards、Niantic Labs 游戏设计师 Laura Warner 和 AuthorDigital 首席执行官 Serena Robar。

这些会议只是该展会全年 10 场会议中的一场。

您可以查看我们的完整日程安排,了解其他出席活动的杰出演讲者,不过,在活动临近时,请务必回来查看最新动态。

喜欢所见所闻吗?现在仍然可以在这里注册 Pocket Gamer Connect Seattle。

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